Diseña mejores interfaces con los principios de la Gestalt
No hay mayor ejemplo de cómo la psicología afecta el diseño que la teoría de la Gestalt. Si no la conoces, es un conjunto de reglas sugeridas para mejorar la composición en tus diseños.
La palabra Gestalt en alemán se traduce al castellano como patrón, forma, figura o estructura unificada. La teoría de la Gestalt es un principio psicológico que nació al inicio del siglo XX como una manera de entender la percepción humana y cómo la mente percibe cosas como un todo.
En lo que se refiere al diseño, los principios de Gestalt nos pueden ayudar a entender mejor cómo las personas perciben y absorben la información que les presentamos.
Hoy te compartimos los principios de la Gestalt más cercanos al ámbito del diseño. Esta teoría se puede aplicar al diseño gráfico, así como al diseño UX/UI. Cuando más los utilizas, más se acoplan a tu técnica y antes de que te des cuenta ya los tienes asimilados.
Similitud o semejanza
El principio de la similitud o semejanza trata de cómo cuando elementos son parecidos entre sí, se perciben como un grupo o un todo. Tomemos como ejemplo un menú superior en una página web. Todas las palabras tienen el mismo tamaño, están separadas equidistantemente y son del mismo color. Se percibe instantáneamente que esa fila de palabras son un conjunto, un elemento de muchas partes, con una función: navegar entre páginas en esta web.
Continuación o continuidad
El principio de la continuidad trata sobre cómo las personas ven las cosas y subconscientemente buscan una línea continua por donde llevar la mirada. Las líneas de continuación en el diseño no tienen que ser líneas en sí, sino una sensación de continuidad de un elemento a otro. Se puede lograr también con color y formas. Incluso la mirada de una persona en una imagen se puede percibir como una continuidad visual.
Cierre
El principio de cierre dice que el cerebro humano crea formas con lo que ve, aunque esa forma no este completa. Este principio visual lo vemos mucho con el uso del espacio negativo en la creación de logotipos. La mente humana logra visualizar la forma «que falta» solo porque exista la que la rodea. En el diseño, el principio de cierre lo vemos en los carruseles de imágenes donde las de los lados están cortadas, pero igual se sabe lo que es.
Proximidad
El principio de la proximidad trata sobre lo cerca o lejos que estén algunos elementos de otros. Juntar piezas en un espacio—sean iguales o diferentes, se les otorga calidad de grupo. Si en un espacio hay formas cercanas entre sí y otras un poco separadas, se sentirá que hay dos grupos.
Figura y fondo
El principio de figura y fondo trata sobre cómo la visión de las personas siempre separa los elementos que interpreta como figura o fondo. El cerebro crea separación de espacios en niveles o capas. Es una percepción de profundidad, y dimensión. Si la figura y el fondo se confunden entre ellos, puede ser un diseño divertido o un total fracaso. ¡Depende de cuál era el propósito!
Simetría y orden
El principio de la simetría y orden dice que cuando unos elementos están organizados o alineados simétricamente—o en orden—se perciben como un grupo o una entidad. El orden se percibe rápidamente por el cerebro humano, más aún cuando es simétrico. La simetría y la asimetría, ambas, son partícipes en este principio, siempre que exista un orden visible, las personas lo perciben.
Diseña mejores interfaces con los principios de la Gestalt
Si estudias contenido educativo para diseñadores, verás que la mayoría de los consejos visuales compartidos son o están basados en los principios de Gestalt. La teoría de Gestalt es de las más importantes en el diseño UI, te brinda las pautas para que tus interfaces tengan éxito. Especialmente con los humanos. 😉
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